fix(trade): 修正对客交易判断逻辑

- 修改了GuolianContractNoGenerator中对客交易的判断条件
- 将判断标准从"乙方=对客"改为"甲方=对客"
- 更新了相关注释以反映新的业务规则
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张名锐
2026-07-02 14:07:19 +08:00
parent 7d52311220
commit 3534ebb342
@@ -8,9 +8,9 @@ namespace YLErp.Modules.TradeModule.DocGenerateModule
/// <summary>
/// 国贸交易确认书编号生成器
/// 规则:
/// - 对客交易(OpponentRole为"方"):GLMS-{对手方代码}-{成交日期(yyyyMMdd)}-{当日第N笔对客交易(数字递增)}-{标的代码},从01开始
/// - 对客交易(OpponentRole为"方"):GLMS-{对手方代码}-{成交日期(yyyyMMdd)}-FICC-{当日第N笔对客交易(数字递增)}-{标的代码},从01开始
/// 例:GLMS-IS-20260424-01-250210IB
/// - 非对客交易(OpponentRole为"方"):GLMS-{对手方代码}-{成交日期(yyyyMMdd)}-{当日第N笔非对客交易使用字母递增}-{标的代码},从A开始
/// - 非对客交易(OpponentRole为"方"):GLMS-{对手方代码}-{成交日期(yyyyMMdd)}-FICC-{当日第N笔非对客交易使用字母递增}-{标的代码},从A开始
/// 例:GLMS-IS-20260424-A-250210IB
/// </summary>
public class GuolianContractNoGenerator
@@ -29,8 +29,8 @@ namespace YLErp.Modules.TradeModule.DocGenerateModule
trade trade,
string clientCode)
{
// 根据trade的OpponentRole判断是否为对客交易(方=对客)
var isClientTrade = trade.OpponentRole == "方";
// 根据trade的OpponentRole判断是否为对客交易(方=对客)。glms客户规定甲方=对客
var isClientTrade = trade.OpponentRole == "方";
var underlyingCode = (trade.UnderlyingCode ?? "").Replace(".", ""); // 去掉标的代码中的点号
var tradeDate = trade.TradeDate ?? DateTime.MinValue;
var tradeDateStr = tradeDate.ToString("yyyyMMdd");